Futbolín electrónico / Pérez García, Rodrigo

Con este trabajo de fin de grado se va a equipar un futbolín tradicional de madera con nuevas características y funcionalidades utilizando piezas impresas en 3D y componentes electrónicos. Utilizará sensores para medir la velocidad, un microcontrolador para gestionar todos los sensores; y diferentes modos de juego como ligas o torneos. Incorporará elementos multimedia gestionados con Raspberry Pi y aplicaciones web para interactuar el usuario.

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